Nur Lailatus Shofa
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar Belakang
Masalah
Bahasa arab adalah mata pelajaran yang sangat
kompleks, karena terdiri dari berbagai terapan ilmu pengetahuan yang mencakup
empat kecerdasan, sehingga membutuhkan guru yang kompeten dalam
penguasaan materi dan pengelolaan kelas, terutama dalam hal pemanfaatan media
pembelajaran atau penciptaan suasana yang nyaman guna menarik minat belajar
para siswa-i. Karena sejauh ini bahasa arab masih belum banyak diminati para
siswa-i jika dibandingkan dengan bahasa ingris, hal tersebut dikarenakan bahasa
arab belum populer dikalangan masyarakat, serta anggapan bahwasanya bahasa arab
adalah ilmu yang rumit dan sulit untuk dipelajari.
Mengajarkan bahasa Arab tidak mudah, diperlukan
usaha yang sangat besar dari guru, juga dibutuhkan fasilitas yang memadai,
serta pemilihan metode yang sangat tepat bagi mereka. Guna mengairahkan minat
belajar siswa-i dan memudahkan penyerapan materi serta pemahaman materi bahasa
arab yang disampaikan.
Dari fenomena tersebut, diperlukan banyak
faktor untuk menumbuhkan minat belajar bahasa arab para siswa-i, salah satu
caranya adalah dengan menumbuhkan suasana yang nyaman dan menyenangkan. Seperti
: pembelajaran bahasa arab yang dikemas dalam sebuah permainan, sehingga materi
pelajaran bahasa arab yang disampaikan tidak dirasakan oleh siswa-i sebagai
suatu beban pelajaran yang rumit namun dianggap sebagai sebuah kegiatan yang
menyenangkan. Dan dari permainan tersebut para siswa-i dapat menyerap materi
yang disampaikan dengan tanpa disadari, namun proses pembelajaran tetap dapat
memenuhi SK, KD dan Indikator yang telah dirancang oleh guru dalam silabus
maupun RPP.
Dalam proses pembelajaran bahasa arab dengan
media permainan terdapat beberapa permasalahan terkait dengan pemahaman guru
tentang media permainan, urgensi media dalam pembelajaran bahasa arab,
pemilihan media dan proses pelaksanaan pembelajaran menggunakan media
permainan.
B.
Rumusan Masalah
a.
Bagaimanakah
pengertian dari media dan urgensi media dalam pembelajaran bahasa arab ?
b.
Bagaimanakah
pengertian dari media permainan dalam pembelajaran bahasa arab ?
c.
Bagaimanakah
model-model permainan bahasa ?
C.
Tujuan Masalah
a.
Mengetahui
pengertian daripada media dan urgensi media dalam pembelajaran bahasa arab.
b.
Memahami
pengertian dari permainan dalam pembelajaran bahasa arab.
c.
Memahami
model-model permainan bahasa.
BAB II
PEMBAHASAN
A.
Pengertian dan Urgensi Media dalam Pengajaran Bahasa Arab.
Media berasal dari bahasa latin : “Medius”
yang berarti “tengah”. Dan secara umum media adalah semua bentuk perantara
untuk menyebar, membawa atau menyampaikan suatu pesan (message) dan gagasan
kepada penerima atau para siswa-i. Secara luas media diartikan dengan : “setiap
orang, bahan, alat atau kejadian yang dapat mambantu para siswa-i untuk lebih
mudah memperoleh pengetahuan, keterampilan dan sikap. Sehingga guru, buku teks
dan lingkungan sekolah disebut juga dengan media”.[1]
Menurut sejarah, media pertama kali disebut
dengan visual education (alat peraga pandang) kemudian berubah menjadi Audio-visual
aids (bahan pengajaran) kemudian berubah menjadi Audio-visual
communication (komunikasi pandang dengar), yang selanjutnya berubah menjadi
Educational Technology (teknologi pendidikan atau teknologi pengajaran).
Didalam bahasa arab media pengajaran disebut
dengan “wasa’ilul idhoh, Al-Wasa’ilut Taudhih, atau Al-Mu’ayyimaatus
Sima’iyah Wal Bashoriyah”. Atau alat pandang dan dengar.
Media pengajaran merupakan perpaduan antara hardware
(peragkat keras) dan software perangkat lunak). Yang menurut Asosiasi
Teknologi dan Komunikasi Pendidikan di Amerika, media dibatasi sebagai segala
hal dan bentuk yang digunakan seseorang untuk menyampaikan suatu pesan atua
informasi.